เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
เมื่อสิ้นสุดวงจรชีวิตที่ไม่ธรรมดา คอนโซลตระกูล 3DS เห็นว่าการวางจำหน่ายของSwitch ออกสู่ตลาดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากเป็นเรื่องปกติที่จะเป็นเช่นนั้นและถึงกระนั้น หากปริมาณลดลงครึ่งหนึ่ง โชคดีที่ไม่สามารถพูดถึงคุณภาพได้ ทั้ง Nintendo และบุคคลที่สามมีไลบรารี่ขนาดใหญ่ให้ใช้งาน ซึ่งจะไร้ขอบเขตหากคำนึงถึงชื่อ DS เช่นล่าสุดRadiant Historia , Shin Megami Tensei Strange Journeyไม่เคยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในดินแดนยุโรป ดังนั้นจึงมีเหตุผลที่จะคาดหวังว่าจะมีการวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับ 3DS
นี่คือ Redux ซึ่งเป็นเวอร์ชันขยาย ปรับปรุง และแก้ไขของเกมสวมบทบาทที่ถูกต้องที่สุดเกมหนึ่งที่เปิดตัวสำหรับคอนโซลสองหน้าจอแรกของ N.
จักรวาลมืด
ด้วยข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวของส่วนการเล่าเรื่องที่อุทิศให้กับอเล็กซ์ ซึ่งเป็นตัวละครที่ไม่ได้เผยแพร่ซึ่งเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชันนี้ เรื่องราวที่รองรับเวลาหลายสิบชั่วโมงที่เป็นไปได้ที่จะใช้กับ Shin Megami Tensei Strange Journey Redux จะเหมือนกับชื่อดั้งเดิม และด้วยเหตุนี้จึงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่คลุมเครือและประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ตรงกลางของขั้วโลกใต้ ระหว่างน้ำแข็งและความเงียบ หลุมดำแปลกประหลาดปรากฏขึ้นและขยายออกอย่างเห็นได้ชัด เหมือนคราบน้ำมันเครื่องใต้รถเก่า มันคือ Schwartzwelt ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่ไม่ปรากฏชื่อที่จะตอบโต้ซึ่งสหรัฐ นานาประเทศกำลังส่งทีมผู้เชี่ยวชาญสี่ทีม
ทหารชั้นยอดที่พร้อมสำหรับทุกอย่าง และติดตั้งเทคโนโลยีทางการทหารล่าสุด
ในประเพณีการสำรวจที่ดีที่สุด (โดยเฉพาะในพื้นที่ที่เป็นศัตรู) ระยะลงจอดไม่เป็นไปตามที่ควร และทีมของเราจะพบว่าตัวเองถูกตัดขาดจากส่วนที่เหลือของโลกและจากอีกสามโลกที่เหลือ มีเพียงอาวุธและความรู้สึก หน้าที่: ต้องสำรวจพื้นที่ลึกลับ มิฉะนั้นมนุษยชาติจะต้องชดใช้
ด้วยสถานที่เหล่านี้ ผู้เล่นจะถูกเรียกให้เข้าไปผจญภัยในที่ที่ยังไม่ได้สำรวจ ด้วยเนื้อเรื่องที่จะเปิดเผยอย่างช้าๆ แต่มั่นคง โดยไม่ขโมยการแสดงจากขั้นตอนการเล่นเกม ตัวเอกที่แท้จริงเหมือนในเกม Atlus หลายเกม
เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ในMegaTen saga Redux พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าแตกต่างอย่างน่าพอใจ โดยเน้นหนักไปที่จิตวิญญาณและปรัชญา และรสชาติที่ค้างอยู่ในคอสยองขวัญ ซึ่งตามความเห็นของเราแล้ว ไม่เคยทำให้เจ็บปวด
เพื่อเพิ่มรสชาติของอาหารจานนี้ ยังมีเรื่องราวที่ยังไม่ได้ตีพิมพ์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ซึ่งสงวนไว้สำหรับอเล็กซ์ ตัวละครใหม่เอี่ยมที่จะเข้ามามีบทบาทในครึ่งทางของเส้นทางหลัก กดดันผู้เล่นอย่างไม่ลดละด้วยความมุ่งมั่นที่ดูเหมือนจะเป็นสองมิติ จากนั้นจึงจะพิสูจน์ได้ว่าเป็น ความหนาของนักแสดงร่วมที่ไม่ต้องสงสัยซึ่งมีแรงจูงใจเกินกว่าความโกรธที่มองไม่เห็น
หากเรายังคงคลุมเครือ เพื่อไม่ให้เสียความประหลาดใจสำหรับผู้ที่เล่นชื่อเดิม เนื่องจากจะเป็นการยากที่จะลงรายละเอียดโดยไม่พบกับการสปอยล์ที่ไม่พึงประสงค์
ไม่ว่าในกรณีใด เหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาในรุ่น 3DSนี้ แม้ว่าจะไม่จำเป็นสำหรับความเพลิดเพลินของงาน เช่นเดียวกับการเพิ่มฉากจบที่ไม่ได้เผยแพร่อีกสามฉาก (แม้ว่าจะค่อนข้างคล้ายกับต้นฉบับ) เป็นพยานถึงความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาที่จะนำเสนอเนื้อหาที่สดใหม่ให้กับ จำนวนที่ลอกรุ่นก่อนหน้านี้ไปแล้ว
โดยไม่ต้องพักบนเกียรติยศของคุณ
เฟรมเวิร์กของเกมเพลย์ไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักเมื่อเทียบกับชื่อดั้งเดิม และตามจริงแล้ว ด้วยคุณภาพของผลงาน สิ่งนี้ไม่ได้เป็นปัญหา แม้แต่ในเวอร์ชัน Redux นี้ ดังนั้นShin Megami Tensei Strange Journeyจึงได้รับการกำหนดค่าเป็น โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งผสมผสานคุณสมบัติทั่วไปบางอย่างของการผลิตสวมบทบาทแบบญี่ปุ่นได้อย่างยอดเยี่ยม เช่น การต่อสู้แบบผลัดตาเดินและธรรมชาติ “การรวบรวม” เข้ากับองค์ประกอบที่ทำให้วิธีการแบบตะวันตกมาสู่แนวเพลงที่มีชื่อเสียง เช่น ครั้งแรก- มุมมองบุคคลและชุดดันเจี้ยนโหดเหี้ยม เต็มไปด้วยกับดัก ประตูปลอม ทางเข้าที่ซ่อนอยู่ และอื่น ๆ
สิ่งที่เปลี่ยนไปคือแนวทางของทีมพัฒนาต่อตลาด: หากเมื่อแปดปีที่แล้วชื่อนี้มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้ที่ชื่นชอบอย่างภาคภูมิใจ ครอบคลุมเพียงสองในสามภูมิภาคหลัก (ญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา) และเสนอว่าเป็นสิ่งที่ท้าทาย ชื่อเรื่องที่คลุมเครือและแยกแยะได้ยากมากสำหรับมือใหม่ วันนี้ Atlus พยายามที่จะทำให้ชัดเจน โดยตอบสนองความต้องการสมัยใหม่ เท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับแฟรนไชส์อย่าง Shin Megami Tensei
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเกิดขึ้นในทิศทางของการทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมง่ายขึ้นและคล่องตัวขึ้น: จากการแนะนำระดับความยากใหม่สองระดับไปจนถึงการลดระดับความท้าทายสำหรับระดับเริ่มต้น ผ่านความเป็นไปได้ของการบันทึกที่ใดก็ได้ และติดตั้งจำนวนมากขึ้น จำนวนของ การใช้งานในชุด Demonic ของตัวเอก
โชคดีที่งาน “การปรับปรุงให้ทันสมัย” ไม่เกินไป ทำให้แกนหลักของเกมไม่เปลี่ยนแปลง นำเสนอด้วยระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ยอดเยี่ยม ซึ่งใช้ประโยชน์จากการจัดตำแหน่งของตัวเอก (และปีศาจที่เป็นส่วนหนึ่งของทีมของเขา) อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างความเดือดดาล ต่อศัตรูที่โดนโจมตีในจุดอ่อน: ตัวเลือกที่ทำขึ้นตามโครงเรื่องหลักจะนำพาผู้เล่นไปตามแถบศีลธรรมในอุดมคติ ที่จุดสุดโต่งของกฎหมายและความโกลาหลวางตำแหน่งไว้ โดยมีตำแหน่งกลางคือความเป็นกลาง
การโน้มน้าวใจปีศาจที่มีแนวร่วมแตกต่างจากเราให้เข้าร่วมปาร์ตี้ในไม่ช้าจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นการกระทำที่ไม่น่าเกิดขึ้น และยังช่วยให้ผลิตภัณฑ์สามารถเล่นซ้ำได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ทำสำเร็จ